限定概率抽奖
时间:2025-06-23 22:28:33 编辑:翡翠原石网 访问:376
,publicfunction prize_rand($prize_list){//第一,算出所有的剩余奖品库存$turntable_total_stock =0;foreach($prize_list['prize_list']as$key =>$prize) { $turnt
,关于抽奖概率 最近做一个抽奖系统,对现在已经有的抽奖系统关于概率的这个东西进行了一些了解。于是想想针对这样的一些抽奖概率作为一些说明: 首先我们来说说比较常见的随机概率: 这就好像我们说的,我有一百个乒乓,其中一个是红色。然后把这些放到一个盒子里面,然后你在进行摸。当你摸完一次以后,在把你摸到的乒乓
,一、定义奖品实体类 @Data @Builder publicclassLuckDrawRules{ /** * id */ privateLong id; /** * 奖品名称 */ privateString title; /** * 中奖概率 */ privateDouble rate; /*
,一般的抽奖管理功能,基本是在一个奖池中放一堆奖品,分别给它们设置不同的数量和概率,在奖品没有发完的情况下,概率高的被抽中的几率就大,反之则低,奖品被抽完后就不能再被抽中,另外,概率为0的不能被抽中,概率为100则一定要被抽中。 实现抽奖的算法很多。比较常见的抽奖算法有三种: 第一种:逢“几”中奖,即
,php中奖概率算法,可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法。用法很简单,代码里有详细注释说明,一看就懂
,2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 一个简单的抽奖概率函数 摘要:该函数主要是判断产生的随机数所在的概率范围... 一个简单的抽奖概率函数: /** * 简单的抽奖概率函数 *@paramarray $rewardArray 概率,如:$rewardArray = array(1
,BEGIN; 需求: 如下中奖率 一等奖 5% 二等奖 30% 安慰奖 65% 设计: 以随机数实现,并做统计防线,控制概率的准确性 1、以100个数字为基准,实现百分比数。 一等奖 {1,2,3,4,5} 二等奖 {6,7,...,29,30} 安慰奖 {31,32,...,99,100} 2、每
,抽奖自定义中奖概率总结 https://www.cnblogs.com/chenqionghe/p/4667027.html 一个可以设置中奖概率的抽奖程序[转] https://blog.csdn.net/weixin_33834679/article/details/86442173 几种抽奖概
,本文主要想罗列出游戏中常见的一些抽奖概率模型,并对其做简要的分析和讨论。 游戏的设计经常会有一些含有随机性质的抽奖设计。比如说卡牌抽奖、购买随机物品等等。它们都可以分为下面这两大类: 纯随机概率计算: 纯随机是指:随机结果不受外界影响并且随机的值一直没有变化。比如说大多数购买随机物品的情况。随机物品
,一、逢“几”中奖 逢“几”中奖,即通过预估抽奖人数和奖品数来判断,“几”=(抽奖人数/奖品数)*N。这是一种最简单抽奖算法,适合抽奖人数众多,而且互相无联系的情况。如今大为流行的微博转发得奖就常常使用这种算法,即根据转发次数来决定奖品归属,透明而且具有激励性。 当然这个“几”也不单只次数,还可能是时