中的live
时间:2025-06-06 02:09:45 编辑:翡翠原石网 访问:165
,ejohn在最新的一篇博客说到jquery closest 增加参数数组类型, 并提到了live这个功能,其他框架库我还没有见过这个功能,记得以前jq官方没有live时,听过过它的一个插件livequery,可以对并不存在的dom结点绑定,觉得很有意思,这次就一并简单研究了下: livequer
,10行代码将博客网站中的live2D搬到桌面去,主要包括10行代码将博客网站中的live2D搬到桌面去使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。 将博客网站中的live2D搬到桌面去! 前言:最近玩了一下Electron,Electron可以非常方
,上一章分析了Live场景中各个元素的作用,这一章开始来分析最关键的部分——打击物件的实现。 上一章放出的视频很模糊,先来看一个清晰版的复习一下:http://www.bilibili.com/video/av1087466/ 然后说一下我使用的环境:Win8.1 + VS2013 + Cocos2d
,【前言和思路整理】 千呼万唤Shǐ出来!终于到最后一章啦~ 很抱歉这一章卡了那么久才发布。主要原因是家里电脑主板的内存插槽炸了,返厂后这周才收到,平时在公司也基本没什么时间写……再次表示歉意。 上一章我们实现了用户输入、打击判定和音效播放的功能,让游戏可以玩起来了。这一章我们加上一些附属的UI和特效
,给jquery动态生成的页面元素添加?使用livequery插件,或可以使用jquery的live方法。摘录一段live简单使用方法。 更多详情还见官网http://api.jquery.com/live/ live(type, [data],fn) jQuery给所有匹配的元素附加一个处理
,前言在AndroidMVVM架构中,LiveData作为通知UI更新的桥梁,地位极其重要,可以说是MVVM的核心组件。在具体实践中,它往往链接着对数据的异步操作结果。比如在登录操作中,需要执行异步登录逻辑,逻辑完成的结果会得到用户信息数据,这个数据可能会赋值给LiveData,用代码表示如下:cla
,上一章分析了Live场景中各个元素的作用,这一章开始来分析最关键的部分——打击物件的实现。 上一章放出的视频很模糊,先来看一个清晰版的复习一下:http://www.bilibili.com/video/av1087466/ 然后说一下我使用的环境:Win8.1 + VS2013 + Cocos2d
,前言 根据Jepack官方文档介绍: LiveData是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。这种感知能力可确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期
,【前言和思路整理】 千呼万唤Shǐ出来!最近莫名被基友忽悠着进舰坑了,加上要肝LL活动,又碰上公司项目紧张经常加班,这一章发得比以往时候来得更晚一些,抱歉啊。 上一章我们实现了BeatObjectManager等几个类,让游戏可以播放预设好的谱面了。这一章我们给游戏加入用户输入和判定,并引入音频系统
,【前言和思路整理】 千呼万唤Shi出来啊(好像也没人呼唤),最近公司项目紧,闲暇时间少更得慢,请见谅。 上一章我们分析并实现了打击物件类BeatObject,和它的父节点BeatObjectColume。这一章来完成BeatObjectManager类,并让它可以根据数据运作起来。 既然要让物件根据