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拿做游戏的思维去做虚拟偶像是游戏厂商最大的败笔

时间:2025-05-14 07:55:29  编辑:翡翠原石网  访问:707

拿做游戏的思维去做虚拟偶像是游戏厂商最大的败笔

网易和字节跳动的关系,可能比你想的还要Gay,其实我们在2月份的时候写过一篇有关虚拟偶像的稿子《用做游戏的思维做虚拟偶像,是游戏厂商最大的败笔》,只是当时正直Asoul的上升期,只想看大数据的我...