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翡翠的水波纹

时间:2025-06-03 07:08:26  编辑:翡翠原石网  访问:652

翡翠的水波纹

,在介绍编程之前,先让我们来回顾一下在高中的物理课上我们所学的关于水波的知识。 水波有如下几个特性: 扩散:当你投一块石头到水中,你会看到一个以石头入水点为圆心所形成的一圈圈的水波,这里,你可能会被这个现象所误导,以为水波上的每一点都是以石头入水点为中心向外扩散的,这是错误的。实际上,水波上的任何一点

,今天要实现的是水波纹效果,很炫的哦,可以拿来做一些特效。 以下是代码: publicclassMyWaveextendsView{ /** * 二个相临波浪中心点的最小距离 */ privatestaticfinalintDIS_SOLP=13; /** * true表示开始播放动画 * flase

,先来贴一下要实现的最终效果: 由于截图软件的原因所以上图看着有些卡,在实际中是比较流畅滴,下面开始来一步步实现它。 特殊字体处理: 新建工程,然后先来显示一下特殊字体,对于android中如何使用自定义字体这里不多赘述了,比较简单,先将字体文件放至到asserts目录当中: 然后新建一个自定义Vie

,//水波纹效果CATransition*animation=[CATransitionanimation];animation.delegate=self;animation.duration=1.5;animation.timingFunction=UIViewAnimationCurveEase

,效果图 水波纹.gif 实现代码 CALayer*spreadLayer;spreadLayer=[CALayer layer];CGFloat diameter=160;//扩散的大小spreadLayer.bounds=CGRectMake(0,0,diameter,diameter);spre

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,博客分类: android 今天要实现的是水波纹效果,很炫的哦,可以拿来做一些特效。 以下是代码: public class MyWave extends View{ /** * 二个相临波浪中心点的最小距离 */ private static final int DIS_SOLP = 13;

,一. 有限制的水波纹 android5.0以上才有的功能

,最近花了点时间,把以前没做好的事情仔细整理了一下。一看时间,隔了有半年之久。惭愧惭愧。。。。其实以前都没有仔细考虑清楚到底是怎么样的事情,只是照着别人的思路把程序写下来而已,这几天重新做了几个实验,仔细考虑了一番。 一、以前的BUG 以前的结果中,图片中有一条横线,效果也感觉不对,其实是程序中的BU

,html css: .home_u