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时间:2025-10-14 11:54:59 编辑:翡翠原石网 访问:934
,本文已向Cocos论坛社区大佬「lxb229」获得授权,感谢他的精彩分享!粗解CocosCreator2.1.2Shader最近空闲的时候,研究了一下2.1.2版本的shader,这里单独提出来一个说明一下,希望对想了解2.1.2的童鞋有所帮助。首先,新建一个Effect,从上往下说吧。现在2.1.
,本文完整代码及数据已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/FefferyViz 在星球研究所最近的《10万座大坝的诞生!》一文中,作者们利用丰富的数据可视化手段对我国及世界大型水坝工程的发展分布情况进行了分析展示,而我尤其喜爱其中的一幅作品: 图1 这是
,发现一款好好看的app 名字叫做知识星球 (虽然整款app除了绿色就还是绿色 但是还是好看啊) 不多扯 我开始说我的项目吧 项目地址: AndIMissU/Stars项目视频:项目环境和资源需求网址: 微信开发者工具,这个可以去微信官网下载,根据自己的系统下载相应版本,下载后记得去微信公众平台登陆并
,波洞星球怎么获取波币?波洞星球是一款非常好用的社交软件,波洞星球中的波币还是比较重要的货币,如果我们想要获得波比,该怎么进行操作呢?下面就给大家分享波洞星球获取波币的方法。 方法 1、用户们目前只能通过两种方法进行获取,第一种自然就是最简单快捷的方法——充值,花费5元即可获得500波币。 2、而除去
,WorldWind源码剖析系列:星球球体的加载与渲染WorldWind中主函数Main()的分析在文件WorldWind.cs中主函数Main()阐明了WorldWind的初始化运行机制(如图1所示):图1WorldWind的初始化运行机制1.使用System.Version在内部,读取软件版本信息
,编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识、前端、后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! 英文原文:Star Wars: The Force Awakens Or How to Crumble Vi
,查看( 841 )/评论( 0 )/评分(0/0) “折叠(fold)”是近年来蛋白质研究中应用较广的一个概念,它是介与二级和三级结构之间的蛋白质结构层次,它描述的是二级结构元素的混合组合方式。 二级结构的预测方法介绍: Chou-Fasman算法: 是单序列预测方法中的一种,它是使用氨基酸物理化学
,紧接上篇《奎特尔星球|雷神之锤(上)》,我给大家介绍了雷神之锤—uikiller的基本用法,有人说长按功能可以取名为蓄力攻击、重击,我觉得还真是可以的,但就是感觉招数名字不够大气。在这里还要给大家道个歉,上篇中我说了这一样句话: uikiller只有一行需要要被主动调用的函数:uikiller.bi
,本文的开头,咱们正式给该系列取个名字了,就叫数据分析EPHS系列,EPHS分别是Excel、Python、Hive和SparkSQL的简称。本篇是该系列的第二篇,我们来讲一讲SparkSQL中DataFrame创建的相关知识。 说到DataFrame,你一定会联想到Python Pandas中的Da
,效果 折纸效果源码链接:http://store.cocos.com/app/detail/2844实现 整体思路 思路遵循以下几步 初始化一个多边形。 折叠后分割成两个多边形。 如果需要继续分割,对场上的所有多边形进行折叠,折叠出新的多边形的层级正好与原来的相反。 整体思路 所以,所有的计算和渲染