opengl保留上一帧
时间:2025-06-02 03:55:15 编辑:翡翠原石网 访问:577
,去年年底,美食纪录片《风味人间》一经播出后便迅速刷屏朋友圈,陈晓卿团队将镜头对准了世界各地的美食文化,又一次撩拨起千万观众的视觉和味蕾感受,在《风味人间》后,陈晓卿团队再度推出新作品,不过这次的作品非常特别,是为海信食神冰箱量身打造的一款大片级TVC。 这支TVC仍然聚焦美食,仍然延续了《风味人间》
,最近在自己尝试实现一个基于opengl的游戏引擎,基础功能实现之后打算应用一些优化算法。首先想试一试渲染线程与逻辑线程分离,于是先闷头自己搞搞,亲身踩一踩坑(虽然前人已经踩过了)。OpenGL为什么朴素的opengl多线程渲染是行不通的第一版程序结构主线程也充当逻辑线程。一开始先进行渲染contex
,“流畅”,这看似简单的两个字,对于手机行业而言,既是前进的动力同时也是创新的桎梏。当处理器、内存、镜头的规格在不断提升时,厂商和用户们才发现,那些看似“惊天动地”的数据增长,在使用体验上带来的提升却十分有限。 在经过了一系列的“试错和摸索”后,如今的手机厂商们纷纷将目光瞄准了、游戏、超级快充等领
,https://www.zhihu.com/video/1079812699810140160 题释 本文包含两个部分,第一部分描述自写的基于OpenGL的渲染接口,包含该接口的结构和使用方法。该接口简单易用,用户只需要定义需要渲染的实体,发送给该接口即可。且该接口封装了OpenGL的一些简单功能,
,笔者介绍:姜雪伟。IT公司技术合伙人,IT高级讲师。CSDN社区专家。特邀编辑。畅销书作者,专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术具体解释》电子工业出版社等。 CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/
,1926年,一个名叫洛特•赖宁格(Lotte Reiniger)的27岁德国女孩,终于离开了她伏案三年的工作台。卸下摄像机,关掉桌底的灯光,再把她亲手剪出的一个个纸人整理好,低头拍拍裙子,站起来。 在这个狭小的工作室里,她完成了一项开天辟地的壮举。 世界上第一部长动画片,《阿赫迈德王子历险记》(Th
,一、概述 帧缓冲是OpenGL中非常重要的一部分,计算机图形学中有很多效果的实现用到了帧缓冲(虽然所有的OpenGL程序都要使用帧缓冲,但是有些效果需要灵活的使用帧缓冲才行),比如屏幕后处理、延迟渲染、阴影等等。 到目前为止,我们已经使用了很多屏幕缓冲了:用于写入颜色值的颜色缓冲、用于写入深度信息的
,本篇将紧跟上卷的脚步,继续讲解OpenGL中的一些高级概念,由于篇幅实在过于庞大,原本打算直接一卷写完,发现内容还是太多了,所以插入一个中卷(∩_∩)O),下卷放在后边再写,下卷主要涉及到一些高级光照部分如切线空间由来,法线贴图,视差贴图,阴影算法CSM,SSAO,间接光IBL,PBR等等,主要集中
,本文转载于拉Box小能手知乎作者 原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/72497359 本文为学习LearnOpenGL的学习笔记,如有书写和理解错误还请大佬扶正; 教程链接: https://link.zhihu.com/?target=https%3A//lear
,金属对决》是由 NEXT Studios 开发、在 TapTap 拥有10万人预约的一款格斗游戏,今日在安卓端开测了,我们也第一时间进行了试玩体验。 试玩之后的感觉是:非常硬派的格斗游戏,拳头+金属完全就是男人的浪漫! 作为FTG游戏,《金属对决》在手机端的表现完全是优秀水准,拳拳到肉(铁?)的动作