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原石寻宝

时间:2025-06-02 07:58:04  编辑:翡翠原石网  访问:848

原石寻宝

,异象石/[SDOI2015]寻宝游戏,主要包括异象石/[SDOI2015]寻宝游戏使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。 AcWing 异象石 洛咕 寻宝游戏 题意:Adera是Microsoft应用商店中的一款解谜游戏. 异象石是进入Ader

,​​http://www.elijahqi.win/archives/1723​​​ 题目描述 参与考古挖掘的小明得到了一份藏宝图,藏宝图上标出了 n 个深埋在地下的宝藏屋, 也给出了这 n 个宝藏屋之间可供开发的 m 条道路和它们的长度。 小明决心亲自前往挖掘所有宝藏屋中的宝藏。但是,每个宝藏屋距

,题目描述 农夫约翰正驾驶一条小艇在牛勒比海上航行. 海上有N(1≤N≤100)个岛屿,用1到N编号.约翰从1号小岛出发,最后到达N号小岛. 一张藏宝图上说,如果他的路程上经过的小岛依次出现了Ai,A2,…,AM(2≤M≤10000)这样的序列(不一定相邻),那他最终就能找到古老的宝藏. 但是,由于牛

,收集宝石(gem) 【题目描述】 小R来到了一个神秘的房间,这个房间的地面上散落着n颗宝石,第i颗宝石的位置为(xi,yi),价值为wi。小R想要收集这些宝石,每颗宝石有一个收集范围,第i颗宝石的收集范围为ri,当小R离这颗宝石的距离在ri以内时,小R就可以收集到这颗宝石。现在小R在坐标原点,他可以

,描述 一个叫ACM的寻宝者找到了一个藏宝图,它根据藏宝图找到了一个迷宫,这是一个很特别的迷宫,迷宫里有N个编过号的门(N<=5),它们分别被编号为A,B,C,D,E.为了找到宝藏,ACM必须打开门(可以不打开全部的门),但是,开门之前必须在迷宫里找到这个打开这个门所需的所有钥匙(每个门都至少有一把钥

,Solution 这是一个较经典的斯坦纳树模型 就是把一堆点串起来的最小代价。 所以说最小生成树只是斯坦纳树的一个特殊情况. 所以我们可以设f[i][j][k][S]表示在当前(i,j,k)这个位置上,我们在同层已经选了集合为S的点的最小代价 方程可以写成f

,//寻找宝藏 #include using namespacestd; intx[11]; inty[11]; intmain() { intn; chardic;//方向 intdes;//距离 inttx,ty; while(cin>>n){ x[0]=y[0]=0; for

,宝石与石头 给定字符串J代表石头中宝石的类型,和字符串S代表你拥有的石头。S中每个字符代表了一种你拥有的石头的类型,你想知道你拥有的石头中有多少是宝石。J中的字母不重复,J和S中的所有字符都是字母。字母区分大小写,因此a和A是不同类型的石头。 示例 题解 思路 如果直接使用爆破遍历的方式时间复杂度会

,题目描述 一个叫ACM的寻宝者找到了一个藏宝图,它根据藏宝图找到了一个迷宫,不限时间和步数,当然也没有陷阱,请你判断他能不能顺利的得到宝藏。 输入 多组输入 每组测试数据的第一行包含了两个整数M,N$(1

,宝藏探寻树上倍增小μ发现了一个矿洞,里面出产珍贵的紫萤石。紫萤石的价值与它的质量成正比。可以认为,一个质量为x的紫萤石的价值为x^2。经过探查,发现这个矿洞里面有一块巨大的紫萤石,它的结构是一个N个点,N-1条边的无向无环联通图。其中每一个节点i可以看成是一个质量为a[i]的紫萤石。有N-1条紫萤石

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