原石桌游骰塔
时间:2025-06-25 10:59:53 编辑:翡翠原石网 访问:746
,取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2872 Accepted Submission(s): 1420 Pr
,【题目链接】:http://oj.acmclub.cn/problem.php?cid=1164&pid=0 【题意】 【题解】 把每个数字都%3处理; 会发现最后1的个数为n+1 2和0的个数都为1 也就是说2的个数比1的个数要少1个; 这样;我们先不用考虑0; 因为它对%3的结果不会造成影响;
,【座右铭】1. 想要成为行家,就必须尝试解决大量的问题; 2. 解决大量问题并不代表能解决所有问题,而是表示解决下一个问题的几率变大了 1.有65颗宝石,两个人来取,规则是每次必须且只能取1-3颗,取完后,手中为偶数颗的取胜,请编制一个先手必胜的取法程序【问题来源于论坛】 第一部分:思路 1.定义一
,去吧,皮皮虾 题意: 有 n 堆石子,每堆有 a[ i ] 个,然后每次 操作 可以选择任意一堆 石子,取走一个。 若你取完了之后,存在两堆石子,他们的个数一样多,你就输了( 包括两堆都是0个), 或者你不能取了,你也输了。 解: 1、若只有一堆,那就判奇偶就行了。 2、若存在 至少 两对 相等个
,去吧,皮皮虾 题意: 有 n 堆石子,每堆有 a[ i ] 个,然后每次 操作 可以选择任意一堆 石子,取走一个。 若你取完了之后,存在两堆石子,他们的个数一样多,你就输了( 包括两堆都是0个), 或者你不能取了,你也输了。 解: 1、若只有一堆,那就判奇偶就行了。 2、若存在 至少 两对 相等个
,描述 有两堆石子,两个人轮流去取.每次取的时候,只能从较多的那堆石子里取,并且取的数目必须是较少的那堆石子数目的整数倍.最后谁能够把一堆石子取空谁就算赢. 比如初始的时候两堆石子的数目是25和7 最后选手1(先取的)获胜,在取的过程中选手2都只有唯一的一种取法。 给定初始时石子的数目,如果两个人都采
,题目描述 有一种有趣的游戏,玩法如下: 玩家:2人; 道具:N堆石子,每堆石子的数量分别为X1,X2,...,XnX_1,X_2,...,X_nX1,X2,...,Xn; 规则: 游戏双方轮流取石子; 每人每次选一堆石子,并从中取走若干颗石子(至少取1颗); 所有石子被取完,则游戏结束; 如果
,5498. 石子游戏 V 区间dp 这一题引出了一个很好的思考为啥记忆化dfs比填表的dp快因为填表dp是自底向上算的,填表dp中,if else 中的每个状态都是从len=2自底向上算出来的而记忆化dfs是自顶向下的,记忆化dfs中的 if else 如果判断条件不成立就不会进入那一个条件代码块里
,Description 在Bob学会怎样玩Nim Game之后,他打算尝试另一款看起来更为简单的石子游戏 这个游戏是这样子玩的:一共有一个玩家,且一开始有N堆石头,第i堆石头有ai个石子。玩家每次只能移动一个石子从一堆到另一堆。在每次移动结束后,如果存在一个整数x(x>1)满足任意一堆的当前石子数b
,问题描述 石子游戏的规则如下: 地上有n堆石子,每次操作可选取两堆石子(石子个数分别为x和y)并将它们合并,操作的得分记为(x+1)×(y+1),对地上的石子堆进行操作直到只剩下一堆石子时停止游戏。 请问在整个游戏过程中操作的总得分的最大值是多少? 输入格式 输入数据的第一行为整数n,表示地上的石子