翡翠水波
时间:2025-06-25 02:20:16 编辑:翡翠原石网 访问:634
,博客分类: android 今天要实现的是水波纹效果,很炫的哦,可以拿来做一些特效。 以下是代码: public class MyWave extends View{ /** * 二个相临波浪中心点的最小距离 */ private static final int DIS_SOLP = 13;
,早在没当程序员之前其实就接触过格式工厂了,当时经常把玩它的图片区域,因为水波纹效果实在太酷炫了。然后也一直想做出这种效果,但是一点思路都没有。趁着过节有时间,就想了却这个心愿,就去网上找教程。发现了https://download.csdn.net/download/jilijelon/450688
,一. 有限制的水波纹 android5.0以上才有的功能 ,水波效果程序: import java.awt.*; import java.applet.Applet; public class Splash extends Applet implements Runnable{ int XMAX=112; float[] m_Height=new float ,最近花了点时间,把以前没做好的事情仔细整理了一下。一看时间,隔了有半年之久。惭愧惭愧。。。。其实以前都没有仔细考虑清楚到底是怎么样的事情,只是照着别人的思路把程序写下来而已,这几天重新做了几个实验,仔细考虑了一番。 一、以前的BUG 以前的结果中,图片中有一条横线,效果也感觉不对,其实是程序中的BU ,江湖百晓生 34 人赞同了该文章 我们知道,由质点的机械振动引起的波动被称为机械波。根据质点的振动方向与传播方向之间的关系,可以把机械波分为横波和纵波。横波,是指振动方向与传播方向垂直的一类波动。纵波是指振动方向与传播方向相同的一类波动。生活中有很多常见的波动现象,那么水波究竟是种什么类型的波动呢? ,在介绍编程之前,先让我们来回顾一下在高中的物理课上我们所学的关于水波的知识。 水波有如下几个特性: 扩散:当你投一块石头到水中,你会看到一个以石头入水点为圆心所形成的一圈圈的水波,这里,你可能会被这个现象所误导,以为水波上的每一点都是以石头入水点为中心向外扩散的,这是错误的。实际上,水波上的任何一点 ,效果图 水波纹.gif 实现代码 CALayer*spreadLayer;spreadLayer=[CALayer layer];CGFloat diameter=160;//扩散的大小spreadLayer.bounds=CGRectMake(0,0,diameter,diameter);spre ,水波.gif 这里会使用到正弦函数进行计算:y=Asin(ωx+φ)。忘了的可以回去补补课了😆.我不会告诉你们我也回去补了课😂. 正弦型函数解析式:y=Asin(ωx+φ) 各常数值对函数图像的影响: φ(初相位):决定波形与X轴位置关系或横向移动距离(左加右减) ω:决定周期(最小正周期T=2π/ ,