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202206

时间:2025-06-27 10:16:21  编辑:翡翠原石网  访问:479

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,CCF- CSP 202206-2寻宝!大冒险!算法满分题解 题目链接:202206-2寻宝!大冒险! 思路: 数据范围中n≤ \leq≤1000,S≤ \leq≤50,考虑时间复

,归一化处理 问题 对给出的数据进行归一化处理,处理后。平均值为0,方差为1 思路 按照题目的公式计算即可。需要平均值,方差,以及归一处理,后两个操作都用到了数据 - 均值,就把这个值存起来了,不存应该也可以。 最终结果为浮点数,为了精度考虑,最好一开始就是double。 #include

,【202206_1】 arXiv:2205.15325 大动态范围星系模拟。 arXiv:2205.15385 FRB 180916B的进动。 arXiv:2206.00039 应用广义相对论测量TXS 2226-184质量。 arXiv:2206.00408 超高能光子观测限制河外背景光子。 ar

,CCF202206-4光线追踪 问题描述 光线追踪是计算机图形学领域的一个重要算法,其原理是追踪一束从光源发出的光,经过不同的反射面,最终到达摄像机处的过程。 在这道问题中,你需要实现一段程序来处理一个简易的光线追踪模型。 在平面中有一些反射面,为方便起见,我们设这些反射面都是线段,与坐标轴成 45

,CSP_202206-2_寻宝!大冒险 题目链接 相当于判断两个有限集合AB之间是不是满射和单射,只需要保证以下两点 A和B元素个数相等 A中每个元素都能通过映射ψ到B中一个元素,且ψ(a1)=ψ(a2)⟺a1=a2 输入的矩阵格式和我们平常看到的坐标系,xy轴是反过来的 #include

,CSP202206_4 光线追踪 最初对整体分析了一下,因为反射点都是整数,而反射的性质典型而有限,一开始莫名想着是不是可以推规律,结果白白浪费半小时....... 最终还是确定直接模拟....... 第一遍读题时就在想 这个条件肯定有用处,结果经过半小时的zz推规律后成功把这个关键条件忘了。 第一

,试题内容请前往CCF官网查看: CCF-CSP计算机软件能力认证考试 http://118.190.20.162/home.page 这是一份以C++代码编写的CSP 专业组 202206题解。 请注意这不是CSP-S/J的中学生竞赛的题解。 由于作者并非计算机专业科班出身,水平有限,并非每一题都能

,简介:CCF-CSP《202206-2—寻宝!大冒险!》 题目背景 暑假要到了。可惜由于种种原因,小 P 原本的出游计划取消。失望的小 P 只能留在西西艾弗岛上度过一个略显单调的假期……直到…… 某天,小 P 获得了一张神秘的藏宝图。 问题描述 西西艾弗岛上种有 n 棵树,这些树的具置记录在一张

,想查看其他题的真题及题解的同学可以前往查看:CCF-CSP真题附题解大全 试题编号:202206-2 试题名称:寻宝!大冒险! 时间限制:500ms 内存限制:512.0MB 问题描述: 题目背景 暑假要到了。可惜由于种种原因,小 P 原本的出游计划取消。失望的小 P 只能留在西西艾弗岛上度过一个略

,简介:CSP 202206-1 归一化处理 本题链接:CSP 202206-1 归一化处理 本博客给出本题截图: C++ #include #include #include #include #include

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