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专访安琪拉游戏主创团队与细节较劲我们如何一年做出2款PC游戏
时间:2025-06-05 11:38:45 编辑:翡翠原石网 访问:613
专访安琪拉游戏主创团队:与细节较劲,我们如何一年做出2款PC游戏,如何用一年多时间做出两款PC游戏?安琪拉游戏的联合制作人兼开发总监申仲颉...当时这家大厂对65人一年研发两款PC游戏(一款沙盒,一款RTS)的进度表示颇为...
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专访安琪拉游戏主创团队:与细节较劲,我们如何一年做出2款PC游戏,如何用一年多时间做出两款PC游戏?安琪拉游戏的联合制作人兼开发总监申仲颉...当时这家大厂对65人一年研发两款PC游戏(一款沙盒,一款RTS)的进度表示颇为...