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剑与远征设计思路解读挂机简单与单机

时间:2025-05-10 03:49:35  编辑:翡翠原石网  访问:730

剑与远征设计思路解读挂机简单与单机

《剑与远征》设计思路解读:“挂机”“简单”与“单机”,AFK是一款非常精巧、细致和值得学习的游戏,在我过分解读的视角里面,它是一款完全围绕着[挂机][简单][单机]的设计思路往下展开的游戏,所有的数值设计,系统...