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从魔兽世界的衰退谈大龄MMORPG的几个设计困境
时间:2025-05-30 08:03:25 编辑:翡翠原石网 访问:397
从《魔兽世界》的衰退,谈大龄MMORPG的几个设计困境,魔兽世界的游戏人数从CTM(大灾变)开始,就进入了持续的下滑通道,到WOD(...魔兽世界玩家人数的变化趋势大龄的MMORPG游戏,往往会面临着以下几个问题:...
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